초등학교에서 만나는 진짜 ‘코딩’ 수업!‘엔트리부터 피지컬 컴퓨팅까지!’ 《초등 교사 훈쌤의 코딩 교과서》2019년부터 초등학교 현장에서 시행하는 ‘코딩’ 수업을 책으로 먼저 만나 볼까요? 독립 운동가들의 정보를 모은 ‘하루하루 독립운동가’ 앱과 ‘증강 현실을 이용한 입체 도형’과 같은 교육용 앱을 개발하여 화제를 모았던 현직 초등학교 나훈희 선생님이 《초등 교사 훈쌤의 코딩 교과서》로 ‘코딩의 모든 것’을 꼼꼼하게 알려 줍니다. 코딩이 무엇인지, 왜 코딩을 배워야 하는지, 엔트리의 주요 기능과 엔트리로 직접 만들어 보는 재미있는 프로그램들, 아두이노와 E-센서 보드 등의 외부 기계를 연결해 프로그래밍하는 피지컬 컴퓨팅까지! 모두 《초등 교사 훈쌤의 코딩 교과서》에 담았습니다. 1장에서는 엔트리의 주요 기능들을 하나씩 예제를 통해 배우고, 2장에서는 수학, 영어, 음악, 미술, 체육의 다섯 과목과 연관된 프로그램을 직접 계획하고 만들어 봅니다. 3장에서는 외부 기계와 사물을 연결해 프로그래밍하는 피지컬 컴퓨팅을 알아봅니다. 나훈희 선생님은 영재원에서 아이들과 코딩 수업을 한 경험을 바탕으로 실제 아이들이 코딩을 해 보며 어려워하던 점들을 꼼꼼히 살펴 프로그래밍 단계마다 주의해서 살펴야 할 점들이 세세히 담았습니다. 그래서 책을 읽으면 마치 선생님과 일 대 일로 코딩 수업을 받는 것처럼 느껴지지요. 또한, 여러 앱을 개발한 개발자로서의 경험을 살려 아이들이 실제 프로그램 개발자처럼 ‘프로그램 제작 계획서’를 짜 보며 프로그래밍을 할 수 있도록 ‘키드그래머 제작 계획서(Kid(어린이) Programmer(프로그래머)의 합성어)’를 함께 마련해 넣었습니다. 차근차근 책을 읽으면서 직접 엔트리로 프로그램을 짜 보세요. 어렵게 여기던 코딩의 재미난 매력 속으로 풍덩 빠질 것입니다!
작가의 말_4차례_81. 코딩! 만나서 반가워!1 코딩이 뭐예요?1. 코딩? 소프트웨어?_132. 코딩과 컴퓨터 사고력_162 코딩 첫걸음1. 엔트리란?_222. 엔트리 가입하기_243. 엔트리 맛보기_254. 엔트리봇을 움직여라!_315. 좌표가 뭔가요?_456. 오브젝트를 옮기는 방법_473 엔트리 배우기1. 어버이날 카드 만들기_512. 장면 추가하기_573. 멋진 애니메이션과 노래 추가하기_734. 만든 작품 공유하기_845. 작품 검색하기_872. 코딩으로 문제 해결하기1 정다각형을 만들자!_902 번개처럼! 반사 신경 테스트_1063 절대 음감을 위하여!_1364 우연이 만드는 예술 작품_1565 실력 쑥쑥! 영어 단어 테스트_1743. 코딩! 모니터 밖으로!1 앤트리와 E-센서 보드1. 엔트리와 피지컬 컴퓨팅_2032. E-센서 보드_2042 소리 질러! 터져라 풍선_208
평점 |
한줄리뷰 |
작성자 |
작성일 |
추천수 |
등록된 한줄 리뷰가 없습니다.
|